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       大家好,歡迎來到大熊的雜談。
   近來一家速食業著,結束了極為成功的行銷案。雖然跟之前的衛生紙/499之亂有類似的排隊人潮,
前兩項還可以解釋為省下一些費用。(雖然在衛生紙上面,可能只是杯水車薪)。
         此次的買一送一案,可說是限制性很多(畢竟食物無法久放,原企劃只限單一品項,僅限使用一次)。
仍舊造成了恐怖的排隊效應。這些品項,最多就是百元左右。而在買一送一下,大概可估算為五十元左右。
     也就是說,花了長久排隊時間所換來的就是五十元左右的效應。雖然看來不大,可是已經比之前汽油漲價去排隊加油的所賺為多。
這只是很簡單的算術,這些排隊的人不可能不理解。他們卻選擇利用"空閒"時間前往排隊,在知道"獲利"如此之下。選擇前往排隊可能多為了"小確幸"(用粗俗的說法:爽)。畢竟他們待在家中可能也只是繼續滑手機,追劇。這樣的話,拿來排這些隊伍看來需要付出的機會成本就可以視為趨近於零。(但是要站,不排隊可以坐著或躺著)。這家的食品在平常日是個無足輕重,就算拍照上傳,也覺得獲得不了甚麼"讚"。但在促銷日獲得,同樣的產品就有可能獲得不同的效果。只是,追求"爽"以及付出最低機會成本然後得到最大效應。好像也是很"正確"的選擇。
  畢竟一般人在下班之時,只想放鬆,不想讓腦子再辛苦的工作。所以看來"不傷腦"的追劇、"部分手游"、"只有空殼沒有內涵的展覽"才會大受歡迎。畢竟前兩項,看來不需增加甚麼機會成本。而後一項則可拍照換"幾個讚"。
  這些感覺都是在一瞬間而已。而且由於做這些事情幾乎沒有甚麼技術門檻,心中也無法獲得充實感。所以必須繼續追求下一個小確性之所在。
     這些小確幸本身沒有甚麼不好,唯一的問題是:它們得來既然容易,滿足的效應也是輕如鴻毛。難道下班了還在讓腦子繼續努力用腦?

偶爾放鬆絕對有助身心健康。但如果所有時間都只能來放送鬆、追求小確幸。好像又有點空虛。

當然每個人有每個人的選擇,繼續追求容易獲得並且消退的"小確幸",也不是一件壞事。只是既然他的滿足來的既快又容易,
能滿足你的心的機會就越少,就要去忙著去追逐其他更多的"小確幸"。日子久了,你會覺得越來越無趣,因為小確幸能帶來的感動、效應越來越少。(難怪空無一物的展覽越辦越多)就算得到,邊際效應遞減的越快。不改變這種模式,就只能每天追逐"小確幸"。

到最後,同類型的小確幸就會完全失去它的效力,只能去追求別種刺激。
   

       這裡是大熊的雜談,我們下次見!

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